8月16日,第十一届“中国软件杯”大学生软件设计大赛总决赛及系列活动在南京落幕。武汉大学获一等奖4项、二等奖5项、三等奖4项,同时获得“最佳学校组织奖”。武汉大学一等奖获奖数和国家奖获奖总数位居全国第一,并首次捧得代表最高荣誉的“中国软件杯”。
“中国软件杯”大学生软件设计大赛由工业和信息化部、教育部、江苏省人民政府共同主办,是一项面向全国高校在校生的公益性国家级学科竞赛,是中国高等教育学会全国普通高校学科竞赛榜单赛事。该项竞赛聚焦产业发展重点,将技术难题凝练成赛题,有力推动了产教深度的融合,该赛事已成为我国影响力最大的软件类学科竞赛,多项赛题涉及“时空信息处理行业应用软件”方向。
本届大赛历时1年,共有来自31个省份的5576支队伍积极参与。经过初赛评审,总决赛评审,总决赛答辩,最终产生一等奖21项,二等奖98项,三等奖240项。
武汉大学共有4项作品荣获全国一等奖,分别为:
- 朱禹涵团队作品“基于Unity与百度希壤的元宇宙虚拟校园”
该作品不是单一的交互设计、不是传统的技术堆叠,其更注重虚拟世界与现实世界的联系。元宇宙基于现实,但又超越现实。给定一个应用场景,比如校园,通过对元宇宙虚拟校园的系统思考、创新设计和整合开发,让科技与人文、浪漫与自由都在其中体现。团队基于主流游戏开发平台Unity引擎进行基础交互设计,使用倾斜摄影测量、贴近摄影测量与手动细化的方式进行数字化仿真模型构建,并在此基础上开发了一系列如虚拟报告厅、珞珈漫游、校园跑酷、拍照打卡等交互功能,并加入了人脸识别、语音识别等AI工具。团队还将数字模型与实体映射,开发了智慧校园游览一体化解决平台,实现了虚实间的融合与交互。
- 刘昊宇团队作品“微光资讯”
该作品结合人工智能图像描述和智能新闻推荐算法,借助语音助手、手势识别、屏幕阅读器优化、触感反馈等诸多人机交互技术为视障人士打造了一款无障碍的资讯APP。调研用户需求,解决用户痛点,致力于为信息无障碍做出一份贡献是他们的核心追求。
- 颜铭团队作品“排沙简金,字字珠玑智能创作平台”
该作品是一个自然语言文本信息提取与应用的Web端网页,基于Windows 10操作系统,使用了TensorFlow的深度学习框架,实现了标题和摘要的提取、提取结果评估、信息可视化、AI智能续写以及自动化制作PPT等功能。本平台功能丰富、算法精度高;用户界面良好,操作简单,可以为用户提供快速、高效、准确的服务。
- 汪家伟团队作品“NFT纪元”APP
该作品是一个UGC模式的数字资产NFT流通平台,打破在PGC模式里只有官方和合作设计师才能在平台上发布作品的限制,用比特入画(图像生成功能)赋能艺术品创作。普通用户只需输入关键字或者绘出草图,系统便能通过女娲算法和VGG-16算法自动生成图像,系统还提供风格迁移和人脸迁移功能,力求最大程度满足普通用户的创作需求。
2022年7月,遥感信息工程大学生创新创业中心基地落成仪式
多年来,武汉大学高度重视发挥学科竞赛在人才培养中的作用,从经费投入、场地设施、政策激励等多方面、全方位为竞赛工作提供强有力保障,建立了以赛促教、以赛促学、以赛促创的有效机制,全面提升了学生创新意识和创新实践能力。
武汉大学本次竞赛依托遥感信息工程学院、遥感信息工程大学生创新创业中心和“遥感+”俱乐部培训与组织,所有武汉大学参赛团队都经过中心开设的第三学期课程“大学生软件设计训练”培训。7月,遥感信息工程学院还首次承办了本项赛事百度赛项南部赛区决赛。
武汉大学遥感信息工程大学生创新创业中心承办百度赛项南部赛区决赛
大学生学科竞赛是高校人才培养的重要环节,是培养学生科研兴趣和能力,引导大学生理论联系实际、自主创新的重要途径。此次武汉大学捧得代表最高荣誉的“中国软件杯”,展现了武大学子极高的科学素养与创新实践能力。未来,学校将再接再厉,充分发挥学科竞赛以赛促教、以赛促学的积极作用,激发师生的参赛热情,促进赛教融合,赛出武大人的风采,培养更多全面发展的高水平人才!
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