很多希望报考动漫设计类专业的同学,在入学前对本专业可能都是一无所知的,那么,动漫设计类专业究竟学些什么呢?
我们知道,美术类院校,一般把专业分为两大类,一个数艺术类,一个数设计类。艺术类不难明白,基本可以等同于我们说的纯艺术专业,包括各种绘画雕塑模式、艺术理论还有些当代艺术形式。而设计类则是,更偏于需求性的创作。如果说艺术不一定是美的,那么设计最起码是符合使用者需求的(或者甲方霸霸的审美的)。所以动画类专业如果没有单独开设院系,一般会选择挂靠在视觉传达或者美术学插画类专业下面。
动画专业的课程一般会包括基础课程、软件运用和专业课程。如果老师比较专业在理论专业课里也会加上不少影视欣赏(因为还有一种艺术类动画,虽然也是动画,但相比于商业动画,他们的表达更自我更有深度)。当然有些学校因为专业设置以及教师资源配置差异,虽然挂着动画的名头,教的可能更倾向动画界面设计,这个和我们传统意义上的动画制作、漫画插画绘制都是有比较大的区别的。硬要说会倾向UI设计(界面交互)设计,虽然这些在游戏里也是不可或缺的组成,但和常规的做人设、场景还是不同的。所以大家在报考的时候建议都去院校官网上看看,了解各个学校的各专业的具体的教学方向。
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